Mobile Device / mobiles Endgerät
Im weiteren Sinne umfasst der Begriff mobiles Endgerät alle elektronischen Geräte für die mobile und netzunabhängige Daten-, Sprach- und Bildkommunikation sowie für Navigation und Datenspeicherung. Neben Smartphones und Tablets gehören auch Multimediaplayer, Handhelds, Notebooks und PDAs dazu. Im Kontext der Mediennutzungsforschung umschreibt der Begriff mobile Device die Geräte, über die Nutzer unterwegs auf Internetinhalte zugreifen. nach oben
Mobile Devices
Mobile devices bezeichnen alle mobilen Endgeräte.
Mobile Direct Response Marketing
Die Herstellung von Werbekontakten über mobile Endgeräte, die dem Empfänger die Möglichkeit geben auf eine Botschaft zu reagieren.
Mobile Education
Mobile education umschreibt das Lernen und das mit Hilfe von mobilen Endgeräten entstandene Wissen.
Mobile Enabled Websites (MEW)
Mobile Enabled Websites (MEW) sind Internetauftritte, die hinsichtlich Layout, Technologie und Nutzerfreundlichkeit für eine Darstellung auf mobilen Endgeräten optimiert sind.
Mobile Endgeräte
Mobiltelefone, Tablets-Computer, Personal Digital Assistants (PDAs).
mobile facts
Mit der Markt-Media-Studie mobile facts hat die agof bis Sommer 2015 Reichweiten- und Strukturdaten für MEW Angebote und Phone App Angebote in Deutschland ermittelt. Gemeinsam mit der agof internet facts ist sie dann in der Studie digital facts der agof aufgegangen, die stationäre und mobile Leistungsdaten in einer Studie ausweist. Die mobile facts basierte auf einem Hybrid-Modell, das eine technische Messung, eine Panelbefragung sowie die Anpassung an die repräsentative Vorgabe der Gesamtbevölkerung aus der Telefonbefragung der internet facts umfasste. nach oben
Mobile first
Webseiten werden mit dem Fokus auf Mobile-Usability gebaut und im zweiten Schritt für den Desktop-Computer optimiert.
Mobile Health
Mobile Health bezeichnet die durch mobile digitale Geräte unterstützte Gesundheitsversorgung. Dabei ist zwischen Hardware und Software zu unterscheiden. Zur mobilen Hardware zählen neben Smartphones auch Wearables wie Smartwatches oder andere Kleinstcomputer, die am Körper getragen werden können und beispielsweise Gesundheitsdaten erheben, an eine Medikamenteneinnahme erinnern oder Behandlungshinweise geben.